戦闘システム

Phantom Brigadeの戦闘システムは、ターン制となっている。
ただし、自ターンと敵ターンやキャラクター毎のターンに分かれているわけではない。

1ターンはゲーム内時間5秒(日本語訳が微妙なせいか、時間やら分やら書かれているが、一応5secなので、、、)

各キャラクターの'次の5秒間'の動きを入力する形式だ。
敵キャラクターの動きは、動作予測としてすべて表示され、その動作にあわせてロボットに指示を出していく。
より大きな戦果を狙うなら、破壊しきらず、ギリギリで敵のパイロットのみを落とし
爽快感を得たいなら、ガトリングや長距離ビームを掃射することもできる。
考える時間は無制限にあり、次の一手を見て、対処することができるため、戦術を考える力を身に着けることができるだろう。

タイムライン

動作のタイミングは、左下にあるタイムラインを利用して行われる。
各キャラクターの動くタイミングを0.1秒毎に区切られたラインで、指示を出す。


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Last-modified: 2023-03-07 (火) 10:23:06