サブシステム>パーク†
パークのデータが格納されています。
パーク:バリエーション豊かな、ランダムな変更
精度や複合以外にも、色々ありそうなので、作り方の検討中
| 分類 | 名前 | レアリティ | 効果1 | 数値 | 効果2 | 数値 | 追加 |
| 胴体 | 複合1 | コモン | 質量 | -6% | - | - | 編集 |
| 胴体 | 複合2 | アンコモン | 質量 | -12% | - | - | 編集 |
| 胴体 | 複合3 | アンコモン | 質量 | -18% | - | - | 編集 |
| 武器 | 高精度1 | コモン | 拡散(アイドル状態) | -12% | - | - | 編集 |
| 武器 | 高精度2 | コモン | 拡散(アイドル状態) | -24% | - | - | 編集 |
| 武器 | 高精度3 | コモン | 拡散(アイドル状態) | -48% | - | - | 編集 |